Vrse CEO米尔克:VR艺术让观众更有共鸣

  次阅读 作者:智能小宝 来源:互联网 2016-02-22 09:49 我要评论(0)

2月21日消息,据国外媒体报道,电子艺术家、电影制片人克里斯·米尔克(Chris Milk)通过虚拟现实技术为观众播放了长达5分钟的蒙太奇片段。通过将手机插在谷歌开发的虚拟现实机器Google Cardboard,伴随着作曲家麦肯齐·斯塔布特(Mckenzie Stubbert)制作的悠扬背景乐曲,观众从平静的湖面飞跃到纽约最高建筑的边缘,再身处叙利亚的难民营,完成了一次奇妙的视觉听觉盛宴。

据悉,此前在本周TED2016年会开幕式上,主持人兼创始人克里斯·安德森(Chris Anderson)曾让在场观众安装了约890M的应用程序并等待后续安排。今日终于揭示了答案,由米尔克为观众带来了一场奇妙旅行。据统计,这次号称史前最大规模的集体虚拟现实观赏,共有超过1200名现场观众以及数百位在线观众参与其中。

米尔克指出,令人惊喜的是,只要将开发的作品导入每个人的智能手机,结合虚拟现实设备“纸箱”,就可以带给观众类似体验。米尔克称,“谈起虚拟现实,人们往往认为它是孤立于现实的个性化体验。认为观众进入了虚拟现实,就割裂了与现实世界的联系。恰恰相反,我所开发的作品,使得观众更为真切感受到他人世界,也使得观众在故事中不再仅仅是一个孤立的角色。”

在TED2051年会上,米尔克曾经作了名为“用虚拟现实打造终共鸣机器的主旨演讲”。在虚拟现实电影中,观众仿佛置身情境之中。米尔克指出,通过虚拟现实,使人们的意识和感觉成为媒介,而“看”这个词语对于虚拟现实电影来说显然已经过时。通过虚拟现实摄像机360度全方位的数据采集,人们会置身于真实般的空间中,更加真切感受到周围环境和人物。在米尔克的虚拟现实电影中,观众可以将视线转向任何角度,看到不同的景象。抬起头,你会看到舞台的穹顶,优美旋律萦绕耳边。转过身,著名摇滚乐手Bono在歌唱;转到另一个场景,你向前几步,发现置身于高楼的边缘。再切换,你又置身于叙利亚的难民营,孩子们争相打着招呼;最后,你来到了一片海滩,美女紧挨着你席地而坐。米尔克评价道,“一切都如同真实。”

米尔克此前创立了虚拟现实工作室Vrse.works,专注于虚拟现实电影及相关游戏的测试。他认为,虚拟现实依旧处于起步阶段。“虚拟现实依旧是尚未发车的火车,如同1896年卢尼埃尔的首部电影纪录片。首次放映时观众疯狂逃离,认为片中火车会穿过屏幕撞到他们。”米尔克称,“我们不能确定明年是否会迎来资本的爆发增长”。

目前,类似于Void的虚拟现实交互设备已经取得巨大进步。但是虚拟现实电影还处于起步阶段,而米尔克和他的团队在这个领域处于领先水平。米尔克认为,“我们将专注于真实世界,个人认为,人最易对他人真实世界产生共鸣。”(费宁)

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