8款最值得关注的虚拟/增强现实头戴显示器

  次阅读 作者:智能小宝 来源:互联网 2015-10-26 14:04 我要评论(0)

早在上世纪90年代,任天堂的VirtualBoy让人们看到了虚拟现实的雏形。今天,一大批虚拟现实、增强现实设备即将上市,旨在改变传统的屏幕观看体验,为人们带来全新的游戏、社交、教育体验。那么,哪些设备是值得你关注的呢?不妨看看以下名单。

1.谷歌纸板眼镜

上市时间:已上市

售价百元的谷歌纸板眼镜虽然简陋,但极低的成本和出众的兼容性无疑是最好的入门虚拟现实设备。想知道虚拟现实是否适合自己?用它就对了。虽然它不具备动作追踪、宽视角高分辨屏幕等高新技术,而是依赖手机屏幕,但通过谷歌的应用程序,可以让用户体验到基本的虚拟现实视频、游戏效果,事实上,休闲虚拟现实市场是拥有巨大潜力的。

2.雷蛇OSVRHackerDevKit

上市时间:2015年10月23日预定

雷蛇已于近日展开其虚拟现实套件OSVRHackerDevKit,帮助开发人员构建虚拟现实系统。本质上,它不是一款消费级产品,但胜在形态灵活,雷蛇本身提供了OLED现实面板及部分组件,开发人员还可通过3D打印自行定制组件,并使用SDK开发软件。如果你是一个DIY爱好者,不妨一试。

3.三星GearVR

上市时间:2015年11月

针对三星S6、S6Edge、Note5及EdgeS6+四款机型的新版GearVR将于下月上市,价格也下降到了更为亲民的99美元(约合人民币630元)。GearVR由三星和Oculus联合开发,虽也是基于手机的虚拟现实设备,但技术上更为先进一些,内置大量传感器,可追踪用户头部动作。另外,三星也积极构建其软件商店,提供了一些视频、游戏内容,设备还支持蓝牙手柄,适合追求更好虚拟现实效果的用户。

4.HTCVive

上市时间:今年晚些时候

HTC与Valve联合开发的Vive是一款颇具野心的产品,因为它与Valve的SteamVR平台息息相关。其技术优势是提出了空间概念,需要在房间墙壁上安装传感器,与显示器上的大量动作追踪点联动,实现精准的位置追踪,优化游戏体验。Vive将于今年晚些时候推出,但为限量发售,可能仅针对开发人员和发烧友。

5.OculusRift

上市时间:2016年第一季度

毫无疑问,OculusRift几乎等同于虚拟现实,提到虚拟现实就少不了OculusRift。这款最初发迹于众筹平台、后被Facebook巨资收购的产品,研发长达数年,终于要在2016年第一季度面向公众发售。消费版OculusRift拥有更舒适的设计,硬件部分也几经优化,减少眩晕现象,同时可在Windows10串流XboxOne游戏时使用,发挥更多使用价值。

6.微软HoLoLens

上市时间:2016年第一季度

微软HoLolens是一款增强现实设备,能够在现有视野上叠加虚拟图像,实现新型的感官体验。它也可以应用与游戏领域,诸如《我的世界》便是很好的例子。目前,可以选择支付3000美元(约合人民币1.9万元)申请试用版本,而开发者版将于明年第一季度发售,消费者版则暂时未知。

7.索尼PlayStationVR

上市时间:2016年内

索尼PlayStationVR是目前唯一的游戏机虚拟现实设备,当然仅支持自家的PS4。它拥有出众的显示效果,并且支持PS4手柄、Move相机等周边,在此前的游戏展会展出时,也展出了较为丰富的游戏资源,颇具可玩性。遗憾的是,现在仍然没有具体价格信息,上市时间也是模糊的2016年内。但显然,它绝对值得PS4用户关注。

8.MagicLeap

上市时间:未定

高新技术怎能少得了谷歌?来看看MagicLeap,谷歌投资5亿美元的增强现实设备。MagicLeap的具体硬件形态还很神秘,但其提出的视网膜投射概念明显要比其他虚拟或增强现实设备更先进,可实现逼真的虚拟影像效果。对于它,我们有着更多期待,但也希望该公司能够加快研发进度,带来更多确切的消息。

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