曾经火爆的品类 为什么在MWC上没了消息?

  次阅读 作者:智能小宝 来源:互联网 2016-02-25 12:23 我要评论(0)

曾经火爆的品类 为什么在MWC上没了消息?

MWC又叫世界移动通信大会,最近几年一直是手机发布的热门阵地——又不仅如此。比如今年,VR成了本届MWC最受关注的非手机品类。

这也不稀奇,作为全球最有影响力的移动通讯大会,以往的MWC都是移动产业中一切新鲜的技术和产品的发布地。在手机行业日渐成熟的现在,能吊起观众胃口的是新鲜的科技,比如营造如“黑客帝国”虚拟世界的VR。奇怪的是MWC2015的热门产品“智能手表”今年消失的有点干净。除了海尔大跨界推出Android 6.0智能手表,没有一款有分量的智能手表在MWC亮相。没有一款。

去年可真不这样。LG发布它的智能手表Watch Urbane——一款金属外壳、圆形表盘的智能手表。Fitbit发布了最新产品——带心率监测的智能手表Fitbit Surge。华为发布了旗下的首款Android Wear智能手表Huawei Watch以及智能手环TalkBand B2。还有著名机械手表厂商Withings发布了他们的智能手表Activité Pop。

今年他们人呢?似乎消失在MWC的舞台上了。不仅仅如此,手表的兄弟手环也没在MWC上吭声,今年VR代表队的HTC在去年MWC上还发布了它的Grip运动手环。在美国的可穿戴市场占有率是最高的Fitbit也默然,去年他们可是把整个公司的产品都搬到了MWC展台。

智能手表行业正打得火热

一万个为什么扔下来,是不是智能手表败落了?并不。Apple Watch才随2015苹果秋季发布会发布,销量也高达几百万(虚拟现实明星产品累加起来销量也没过百万)。

捷孚凯(GfK中国)的数据表明,2014年可穿戴设备销量为3100万台,2015年为7200万台,2016年预估突破1亿1千万台。这样看,年均销量增幅维持在60%,这比智能手机行业快速发展的2008、2009年23.8%的销量增幅高出不少。

这样看,智能手表行业是在走向成熟的,甚至很多智能手表都被重点发布了。Moto在去年9月份发布了Moto 360新一代,而后又专门独立发布了运动版;在MWC发布但未能在中国上市的华为手表,在依靠Android Wear入华后(内嵌出门问问语音搜索跳过404),也在去年底在国内发售还重点宣传(聘请明星以及铺大量线下广告牌)。还有很多没在国内发售的Android Wear系列智能手表初次亮相。Andoid Wear系之外,还有如Ticwatch这样的创业公司产品亮相并在半年内销售了10万台(VR明星产品Gear VR销量未过10万)。

儿童智能手表更是可怕,有变成亿万儿童必备电子消费品的趋势。

还有很多消息证明了智能手表行业的成熟,比如Android Wear被Google看做与Android并列的项目,推出了Android Wear专属的应用商店,并在前不久成为Google入华的先锋成员(Google支持出门问问推出Android Wear出门问问应用商店)。

受话题冷落正常也是好事

既然整个行业还打得火热,为什么MWC不见,新闻头条少有?与看起来高大上的VR相比,智能手表的形态和概念都不太起眼,而面对MWC这样有10万人流的大会,厂商们得借势博眼球——有新鲜感的科技是必要的。这样看,智能手表不再出现在MWC上以及受到话题冷落也属正常。

冷落表现在未被重点关注,却不会对本行业有太大影响,反而有利于这个行业好好沉淀。或许谁也没有想到,当年掌上电脑叱咤风云,“Symbian、Linux”相关智能手机还被高歌,而在同一时间Android已有,却鲜有人提。整个智能手表行业经历了盲目与大战之后,消费者、媒体、投资人都对智能手表有了一定认知。腕上手机不是智能手表,体验差的智能手表自然被淘汰,留存下来的都是被用户认可的智能手表。

MWC上VR火热得让人担心

如今,VR火爆的有点不太像话了,今年MWC就很好的表明了这一点。

曾经的手机巨头HTC几乎把未来都压住在VR上,没管手机,而以VR行业的明星品牌”HTC Vive“的身份亮相,发布开发者版Pre与消费者版,附带两个无线VR控制手柄、两个空间定位传感装置。

Gear VR消费者版第一代虽已发布,却被三星用来作为其旗舰手机S7发布会的“浏览器”,万人头戴虚拟现实头盔好不热闹。另外,还发布了首款全景摄像机三星Gear 360°。Oculus虽未有新消息(消费者版CV1已于CES期间发布),但背后的男人扎克伯格也到场助威(Oculus支撑着Gear VR的软件体系)。

LG亮相,带着100g轻便重量、基于GoogleCardboard的LG360VR,以及2K分辨率的LG 360°全景摄像头。

曾经的手机天才诺基亚没带手机来却带来了VR平台OZO,能捕捉360度全方位的音频和视频,增强VR沉浸式体验。

索尼的PSVR由于一些问题未解决不能发布,但也会发布一款Xperia虚拟现实头显。

至此,VR行业的代表公司或产品悉数到齐,从头戴式VR设备、动作捕捉设备、空间定位设备、内容产生工具、平台——差不多展现了一个行业雏形。

可是,VR火爆的场景让人熟悉又担心。2014、2015年智能手表的行业热度并不比这底。

谁也不知道的未来需要试错

智能手表、无人机、VR——这些先后火热的行业到底怎么发展?什么时候快速发展或者快速灭亡?行业观察者努力地预测一下,利益相关的夸大一下,但是行业的结局或许会像小马哥说的那样,不是非黑即白、生或者死二选一,从行业的发展时间及覆盖平面上都存在“灰度”,最终的产品形态很可能超越所有人的想象——谁也看不见。

嗨,这里有一款需要智能穿戴设备做核心的VR头戴眼镜,还能飞,你要不要?

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