VR作为下一个爆发风口 能否颠覆我们的想象力?

  次阅读 作者:智能小宝 来源:互联网 2016-03-26 21:53 我要评论(0)

文/杨剑勇

Facebook在2014年以20亿美元收购虚拟现实技术公司Oculus VR,Facebook CEO 马克·扎克伯格曾表示,计划将Oculus拓展到游戏以外的业务,坚信虚拟现实将成为继智能手机和平板电脑等移动设备之后。而在今年举办的第五届全球移动游戏大会(GMGC2016)上,VR逐渐成为新的业界关注点,而移动游戏热潮开始逐渐褪去,对于如此火热且被业界普遍看好的VR,但对于大多数人来说,对VR依然陌生,我根据vr186(虚拟现实新社区)网站整理一个简单技术科普,希望对虚拟现实有一个基本了解。

什么时虚拟现实?

虚拟现实(Virtual Reality,简称VR)是近年来出现的高新技术,也称灵境技术或人工环境。虚拟现实是利用电脑模拟产生一个三维空间的虚拟世界,提供使用者关于视觉、听觉、触觉等感官的模拟,让使用者如同身历其境一般,可以及时、没有限制地观察三度空间内的事物。

什么又是增强现实?

增强现实(AugmentedReality,简称AR),也被称之为混合现实。它通过电脑技术,将虚拟的信息应用到真实世界,真实的环境和虚拟的物体实时地叠加到了同一个画面或空间同时存在。

VR和AR的区别

简单来说,虚拟现实(VR),看到的场景和人物全是假的,是把你的意识代入一个虚拟的世界。增强现实(AR),看到的场景和人物一部分是真一部分是假,是把虚拟的信息带入到现实世界中。

经过上面一个基本介绍,对虚拟现实有一个基本了解,而这张图在MWC2016期间,我的朋友圈被这张图刷爆,这是三星为了体现自家Gear VR的威力,决定用VR技术直播发布会,于是在每位记者座位上都放了一台VR设备。Facebook CEO马克·扎克伯格在三星的发布会谈虚拟现实,并宣称未来的虚拟现实将是“最具社交性的平台”。Facebook收购Oculus之后,曾希望虚拟现实视为一个“社交平台”,基于这项技术设备,不仅可以玩游戏和看电影,甚至还可以真切地彼此进行交流互动。Facebook目前已组建了一个团队,专门负责在虚拟现实情景中创造社交互动。

2016年被视作VR启动元年

在传感物联网创建人杨剑勇看来,VR显然已成为科技行业最热门的话题之一,尤其今年被业界称之为VR元年。在经过CES、MWC、GDC之后,随着 Oculus Rift、HTC Vive、三星Gear VR、索尼PS VR的大力推向市场,VR开始迎来内容上的首轮爆发。根据调研公司Juniper Research在去年发布的报告显示,之前虚拟现实技术只是吸引了科技爱好者的极大兴趣,但2016年该技术将逐渐走进主流消费者市场,以及虚拟现实头盔的价格在2016年将进一步下降,其应用空间也将从游戏市场拓展到其他领域。就在今年年初,又有报告预测显示,未来VR产业市场规模有望在10~15年内突破万亿美元大关,也预示着VR应用和产业化将迎来较大发展,那么,VR游戏将以何种姿态亮相?作为下一个爆发风口,VR能否颠覆我们的想象力?带着诸多疑问,我走进了在3月25日科技旗下创业Club和VR进化论栏目主办的第三季开物沙龙VR活动现常

科技中心副总监杨霞清女士表示,VR的活动媒体之所以选择在深圳举办,是看重深圳非常强的硬件产业链基础,对VR的关注将是今年非常重要的工作。VR/AR首先要搭建从上游至下游完整的生态圈,丰富的VR内容等应用将吸引消费者的一个关键。今天在科技VR活动现场,来自左右视界CEO杨傲飞谈做VR领域的影戏内容,邀请了骇客帝国的武术指导陈虎加入,拍摄全球首部VR功夫电影《寅虎》,也是一部真正将VR技术运用到影视艺术的跨界电影,据杨傲飞介绍,这部影片将会拿到美国硅谷创业节上去,希望到时候能震下美国人。

在谈到为何为何首选VR来制作功夫电影,杨傲飞表示,功夫片能体现咱们中国文化,作为中国的国际化大制作,融合好莱坞与硅谷元素,同时也是竞技时代VR+泛娱乐战略的深度体现,打通产业链,至此,竞技通过VR+泛娱乐打造的生态圈越来越清晰,我还是蛮期待这部VR功夫大片!

如何构建一个完整的VR产业链?

奥飞娱乐首席战略官李斌在演讲中表示,奥飞作为一个娱乐业的公司来讲,将铸造一个放眼全国乃至全球的全新泛娱乐帝国,进入VR领域初衷是源自于在奥飞内容实际需求产生的内容,怎么来把这些更好的呈现在观众的面前?传统意义上的影视剧是否真的能够完完全全的呈现在我们漫画当中的内容,答案是不一定的,我们怎么来实现想要的效果?后来,奥飞就开始追寻虚拟拍摄,整个虚拟现实能表达我们的内容,基于这个理由我们进行了整个布局。奥飞的一贯优势在于内容,也已投资了国内外多家顶尖VR公司,涵盖了虚拟现实头显设备,输入技术与设备,IP和内容,初步形成完整的VR生态圈。在产业布局当中,奥飞得出了一个结论,VR对于整个娱乐跟影视行业来讲,VR是真正意义上的东西。无论是电影还是电视剧,制作方式要跟以往不一样,建立一个非常高效的状态,而这个都依赖于现在称之为VR服务的技术环境实现。奥飞娱乐进行了大量的准备工作,在虚拟拍摄,虚拟人这一块依靠几种方案进行解决,同时也解决线下店使用的准备,也需要内容,也需要一个重要的终端,进行效果性的产出,结合这一切要素把完整世界带到现实的娱乐当中去。追求包括内容、虚拟图像,在技术上追求一种全新的流程,全新的理念进行拍摄,一切有助于实现这些想法的公司,或是团队也好,都尽快的加入到奥飞整个的生态链当中去。在这块的核心理念,奥飞建立一个中国真正意义上的IP开发生态联盟,通过奥飞的IP的资源去整合,以一种新的技术开发流程去整合,把奥飞所有的IP力量,影视制作力量进行真正意义上的整合,创造一个真正属于中国属性的大的世界关系的IP,把这些具有中国文化特色的内容,以一种最完美的技术形态,拿到世界上去跟世界上第一流的文化内容进行比较,IP加科技才能形成竞争力。

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