VR弥留之际 英特尔Alloy会是一条求生之路吗?

  次阅读 来源:互联网(转载协议) 2016-11-15 13:57 我要评论(0)

前注:Alloy并非消费者级产品,它是一款面向开发商的非MU定位,结合RealSense的移动终端化MR技术。

今8月份的IDF上,英特尔发布了MR一体机Alloy。虽然从外观上来看,它也许只是一款普通的VR,但实际上,Alloy的诞生引起了整个VR和AR领域的密切关注。

Alloy和传统的VR不太一样,这也是为什么它被称为MR(此MR非Mix Reality,而是Merged Reality融合现实)。简单来说就是将佩戴者与现实世界隔绝,形成VR沉浸的同时,再通过前置的RealSense技术让佩戴者不需要任何控制器即可完成人机交互。

此外,RealSense本身三摄像头协同,Alloy可以判断前方障碍物距离,因此佩戴者不会在前行过程中撞到障碍物。

下面这个视频就是8月份IDF大会上Alloy的展示,可以更直观地看到Alloy的实际体验效果。

Alloy在定位技术上区别于以往的VR头戴设备,它没有采用常规的九州MU,而是采用了一种名为Six DoF的技术。对此,英特尔感知计算事业部中国区总监汤振宇是这样形容的

六个自由度的跟踪,我们叫Six DoF,Degree of Freedom。这个什么意思呢?就是说我可以跟踪你的上下左右前后的移动,还有你这种旋转的角度。我知道你的上下左右前后的三个方向,我还要知道你的角度的变化。所以你任何的动,他都会反映在虚拟的世界里。真实的世界跟虚拟的世界是一个一对一的坐标关系。我在真实的世界在走路,在动,在虚拟的世界也会同样。这就给一个VR最关键的技术之一,因为这样可以把你的真实世界和虚拟世界真正的映射起来。

我们都知道英特尔在计算量上还是很有发言权的,毕竟一个做底层处理器技术的企业,全世界90%的服务器芯片都是英特尔的X86,再加上RealSense和Six DoF所带来的机动力,这闻起来似乎是一个新终端。

作为终端,和谷歌眼镜对比是怎样的?

当然,Alloy和谷歌眼镜的终端理念是截然不同的,放在一起讨论并不是什么好的做法。首先来说,比起终端,谷歌眼镜更像是一种信息可视化的代行工具。根据统计,人类所采集的信息90%都是通过肉眼获取的,而谷歌眼镜本身的处理能力并不高,它用的是一种取巧的办法,把较复杂的工作放在连接的移动设备上,再把结果以AR的形式返回给佩戴者。

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