复盘与回顾:移动VR内容创业者的这一年

  次阅读 作者:智能小宝 来源:互联网 2016-11-21 13:13 我要评论(0)

年底,复盘与回顾的好时节。

总结来说,纵然有很多新的技术和资本投入VR以推进发展进程,但我们依然处于“大哥大”初期阶段。今年的硬件发展快速,消费者版Oculus Rift、HTC Vive、PS VR、Daydream View上市,谷歌、微软、华为等巨头入局。但对于内容而言,仍然缺乏标准和杀手级应用。

这让多数面向C端的内容创业者感到尴尬。这份尴尬源自当下,也融入当下。

在我看来,米多娱乐和脑穿越就很具有代表性。虽然它们专注的领域不同,一个是利用粉丝经济打造VR视频,另一个是开发各种不同的VR游戏及工具。但它们有很多相似之处,都是2015年8月成立,站在内容创业的风口上;都是针对移动端开发面向消费者的VR内容;都是VR领域的明星级公司……

然而,这一年,它们发生着迥然不同的故事。

米多娱乐:欠薪而逃

米多娱乐最近的负面新闻不少,最严重的是欠薪裁员。

成立于2015年8月,米多娱乐在成立后的四个月便获得天使轮2000万融资,估值超过1亿。三位创始人分别为CEO李朕、COO张海涛以及CCO赵晋仪,他们来自游戏和影视特效行业、广告公关公司奥美以及专注于CG动画的水晶石。

米多娱乐进入VR的定位是泛娱乐+IP,旗下有一款APP,汇聚了各种明星偶像演唱节目的全景视频,汪峰、黄致列、吴亦凡、尚雯婕……多数视频用户都可以免费观看,但一些特殊视频需要付费会员,比如鹿晗《Reloaded》全国巡演。

成立时间早加上录制明星节目,米多娱乐很快成为VR圈里炙手可热的创业公司。但在今年7月份之后,这家公司迎来欠薪裁员危机。这件事情首先爆发于知乎,后被多家媒体追踪调查。多家媒体的报道结果直指米多娱乐的商业模式。

其实,我们也心知肚明,目前的VR拍摄技术不成熟,移动端VR体验不够好,加上用户基数不足、IP版权成本高,实在难以实现盈利。

然而,这并非米多娱乐一家的面对的问题,也是整个VR内容产业面临的难题。目前,VR内容的商业模式都不明确,需要通过资本渡过“VR发展初期阶段”。所以,如果我们从另一个角度来看,米多娱乐的问题出现在融资不顺而不是商业模式。

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