-
Oculus联合创始人:最好的VR体验并非是游戏
更新:2016-11-30 08:54浏览:17715Oculus公司的联合创始人兼首席工程师杰克麦考利(Jack McCauley)分享了他对虚拟现实(VR)未来的想法,他说他并不认为虚拟现实(VR)必然会与电子游戏联系在一起。 McCauley在IGN Unfiltered采访中表示:作为一个游戏平台,我不确定通过Unity和Unreal这样的
-
一文详解AR增强现实技术在教育领域的应用
更新:2016-11-30 08:42浏览:27807AR对于教育行业的巨大意义 虽然AR技术并不是全新的,不过AR在教育领域的应用才刚开始。AR技术特别适合教育,因为它很好的匹配了情景教学和建构主义教育思想。AR教育是基于学习者的,AR技术可以让学习者自主探索各种有趣的学习材料,并且可以在做实验犯错的情
-
在虚拟现实中制作影视内容 让拍摄变得更简单
更新:2016-11-25 09:51浏览:24505在电视和电影拍摄的过程中,必不可少的一环就是取景。为了制造出更加逼真的效果,通常需要使用大量的道具。为了减少这一工作负担,来自洛杉矶的CBS Digtial工作室研发了一项名为Parallax的技术,能够帮助人们在VR环境中拍摄电影,省去了长途跋涉取景的烦恼。
-
VR产业推动 国内可穿戴设备市场达180亿元
更新:2016-11-24 08:52浏览:16794第18届中国国际高新技术成果交易会周一在深圳闭幕。据交易会发布的报告显示,中国的可穿戴设备市场在虚拟现实(VR)业务的带动下急速增长。预计2016年的可穿戴设备市场销售额会突破179.4亿元(26亿美元),同比增长70.2%。 该报告由中国可穿戴计算产业技术创新战
-
虚拟渗入生活 我们是否应该警惕VR-AR的影响
更新:2016-11-22 09:00浏览:25210编者按:在玩《Pokmon Go》玩得很入迷的时候,如果让你放下手机,你或许还会想着要收服对面街的那条狗,就好象这条狗是游戏中的小精灵一样。 在上世纪90年代,当Jayne Gackenbach的儿子接触到任天堂之后,她便开始担心。她的儿子每天都坐在屏幕前面并沉迷于
-
苹果在研发智能眼镜?这一回真的是靠谱了
更新:2016-11-22 08:59浏览:13032尽管iPhone依然让人期待,传说中2017年那拥有OLED无边框大屏的 iPhone 8毫无疑问能让全世界疯狂,但不可否认的是智能手机市场正在开始趋向饱和,消费者们的升级频率也越来越低。诸如微软、谷歌这样的巨头已经开始在为下一代布局,它们认准的目标是人工智能。
-
AR技术给教育行业带来的五大机遇是什么?
更新:2016-11-22 08:58浏览:20475近几年来,谷歌、微软、苹果、阿里巴巴等互联网大鳄都在布局增强现实(Augmented Reality,简称AR),业内专家预测这将是下一个颠覆人类生活的新技术。AR技术是虚拟现实(VR)技术的延伸,可以让使用者在现实环境背景中看到虚拟生成的模型对象,如今已经应用
-
这里是虚拟现实技术必须攻破的四大难题
更新:2016-11-18 10:23浏览:17683VR元年接近尾声,人们似乎都感觉未来触手可及但不得不承认的是,目前VR技术仍然不成熟,笨重的头显设备以及电线让无疑降低了VR的体验感,而且高昂的价格依然是通入VR大门的一道门槛这一切都有待于人类不断的探索和技术创新,现在让我们来看看攻破VR技术的四
-
这里是虚拟现实技术必须攻破的四大难题
更新:2016-11-18 10:19浏览:29421VR元年接近尾声,人们似乎都感觉未来触手可及但不得不承认的是,目前VR技术仍然不成熟,笨重的头显设备以及电线让无疑降低了VR的体验感,而且高昂的价格依然是通入VR大门的一道门槛这一切都有待于人类不断的探索和技术创新,现在让我们来看看攻破VR技术的四
-
我们已经等了很久 VR的春天还有多远?
更新:2016-11-17 09:28浏览:22774本文来自顺为资本(ID:shunweicapital),作者顺为资本投资经理段誉。 2016年,是传说中的VR元年。 而就在这短短的一年里,VR就经历了众人追捧的大火到理智降温的冬季。那么这个领域到底值得关注吗,如果值得,那么有哪些特别的领域是最被看好的方向? 在20
-
谷歌VR负责人:视频是移动端VR的重中之重
更新:2016-11-14 15:45浏览:26281在科技媒体Recode举办的Code Mobile大会上,谷歌虚拟现实(VR)的负责人克莱巴沃尔(Clay Bavor)称,谷歌希望让安卓系统成为虚拟现实(VR)的基础操作系统。 谷歌称,希望安卓能够成为VR的基础操作系统,未来的远景是希望有很多兼容Daydream平台的手机和头盔
-
虚拟现实产业发展进入重要战略窗口期
更新:2016-11-14 15:37浏览:20362简介 :导读2016年是虚拟现实产业爆发的元年,大量消费级VR产品不断推出,除了游戏和电影,虚拟现实技术在制造、教育、医疗、体育等各个领域的运用越来越广泛,虚拟现实成为...... 2016年是虚拟现实产业爆发的元年,大量消费级VR产品不断推出,除了游戏和电影
-
全息投影电脑可将虚拟世界具现化 比VR还过瘾
更新:2016-11-14 15:37浏览:23812对于全息投影技术,我们总是充满了好奇,但是又相当神秘,其实这并不是什么特别高深的技术,而未来全息投影系统将会在我们的生活中扮演越来越...... 腾讯数码讯(编译:Guti)对于全息投影技术,我们总是充满了好奇,但是又相当神秘,其实这并不是什么特别高
-
虚拟现实游戏制作需要抛弃一些传统游戏的东西
更新:2016-11-10 10:23浏览:18873虚拟现实是一个全新的领域,游戏在其中快速的发展,然而虚拟现实游戏的制作需要抛弃一些传统游戏中的东西,需要打开一个新世纪的大门。 在上周五举行的澳大利亚游戏动漫展览会上(PAX Australia),节目及研讨会主持人Nic Healey问了一个问题:我什么时候才会
-
虚拟现实50年:这25人见证并书写了VR的九死一生
更新:2016-11-09 09:48浏览:270412016年,VR成了科技圈的最受宠爱的宠儿。但其实,VR已有50年的历史,其间有许多令人惊叹的杰作,也有很多被彻底淘汰的作品。 VR从一个新奇的想法,到成为一种工具,再到被看作是新媒介与新的交互方式,当然少不了50年来不同领域科学家、工程师、甚至是艺术家
-
虚拟现实将改变我们的生活,但它会伤害我们吗?
更新:2016-11-09 09:44浏览:20019据国外媒体报道,诸如偏见、骚扰以及仇恨等负面信息已经从现实社会拓展到数字领域。为了让虚拟现实更好的发展,我们从一开始就必要解决这一问题。而多样化是解决这种问题的重要方式。 技术专家告诉我们,虚拟现实走进我们的生活将不需要很长时间,我们可以在
-
眼动公司Tobii将融资五千万美元:用于虚拟现实
更新:2016-11-09 09:40浏览:18764据国外媒体报道,瑞典眼动仪制造公司Tobii周一宣布计划融资4.5亿加元(约合5000万美元),主要用于虚拟现实以及智能手机领域的技术投资。 据悉,Tobii公司的眼动追踪技术能够帮助残疾用户通过眼球运动来操作计算机。 其在一份声明中指出,相比于2015年4月公
-
四个虚拟现实桌面哪一个更适用于Vive或Rift
更新:2016-11-01 08:44浏览:22464写在前面 只要动动手指就很容易在无数个VR的世界中迷失自我,所以有时我们需要在Windows上有一个访问界面才能把事情做好。所以在这里要向那些有创意的app表示感谢,是它们让一切在不摘耳机的情况下成为可能。 Vive和Rift的默认启动环境都是非常舒适的空间,
-
其实虚拟现实历史悠久 开始只是一个幻想
更新:2016-10-24 09:40浏览:21170Oculus、三星和索尼都在忙着占据虚拟现实头显新闻中的头条,而老一辈们则靠着椅背,两臂交叉,并翘起二郎腿说:唔唔。这是因为他们以前已经经历过类似的情景。早在上世纪90年代,科技公司,尤其是游戏公司,都急急忙忙地涌向VR 1.0热潮,纷纷发布自家的虚拟
-
概念如此火热 VR的春天为何还没有到来?
更新:2016-09-17 13:32浏览:175932007年,智能手机兴起,并迎来了发展的黄金时代。而这两年,由于手机技术几乎接近瓶颈,无法再像过去那样有较大的突破,用户越来越多元化的需要,促使行业衍生出了更多的技术。 于是,近两年,VR技术逐渐被人们所知,它甚至被认为有可能成为替代手机的下一个